Une console de jeux signée Apple

Publié le par Ronald

une console de jeu signée Apple peut être sur les rails , selon l'analyste


Un analyste de al société Prudential research a exprimé sa conviction qu'  Apple Computer pourrait créer une console de jeu qui ferait à l'avenir partie de sa bataille contre Microsoft, Sony et d'autres dans la guerre pour le contrôle les salles de séjour et le matériel et les services de divertissement. Étant donné que les ordinateurs d'Apple ne sont pas très appropriés au jeu, l'analyste peut avoir simplement raison.

« Nous pensons que le marché de jeu vidéo représente une possibilité distincte pour Apple, considérant particulièrement qu'il a récemment annoncé la disponibilité des jeux vidéo pour son iPod par son magasin d'iTunes, » selon les  dires de l'analyste de Prudential Jesse Tortora  dans une note aux clients, excepte d'où ont été édités par le site Web de GamesIndustry.biz.

Mais Apple est connu pour dévoilerdes produits qui sont très innovateurs et sont généralement nouveaux sur le  marché, donc, la compagnie peut simplement ne pas lancer une autre console de jeu. Particulièrement maintenant en tenant compte d'un marché des consoles de jeuparticulièrement compétitif   avec des sociétés puissantes qui se battent pour des parts de marché et la recherche de nouveaux clients. Pour Apple, il peut être crucial de créer un « centre du divertissement pour la maison » - une expression que Microsoft et Sony emploient pour décrire la PlayStation 3 et Xbox 360. Afin de concevoir un tel dispositif, Apple pourrait employer des technologies déjà existantes.

« La console de jeu pourrait devenir une combinaison du Mac mini et de l'iTV, alors que la commande de jeu tenue dans la main pourrait être développé comme perfectionnement d' une future version de l'iPod d'écran géant, » a expliqué l'analyste.

Mais dans le monde des consoles de jeu leurs concepteurs  doivent habituellement perdre de l'argent sur  la fabrication initiale des machines à concurence de  plusieurs centaines de dollars par unité afin de récupérer ces coûts en vendant les jeux lucratifs, tandis qu'Apple a historiquement fait de l'argent sur la vente de matériel.

En plus d'adopter un nouveau business model, Apple a besoin de créer des liens avec les concepteurs  et les éditeurs de jeu afin de les persuader de concevoir des jeux pour la console. En outre, la compagnie devra contacter des concepteurs de matériel pour développer des spécifications techniques pour la console. Il est intéressant de noter qu'IBM, dont les processeurs sont essentiellement trouvés dans chacune des  trois  consoles nouvelles génération - PlayStation 3, Wii et Xbox 360 - ne fournit plus des processeurs  PowerPC à Apple, dont les ordinateurs modernes sont mus par les processeurs d'Intel.

Étant donné qu'il y a une tendance claire vers du matériel concu pour une tâche distincte,  Apple peut vraiment avoir besoin d'une console de jeu pour établir sa présence dans le salon. Cependant, vu la concurrence exceptionnelle sur le marché, il fort  possible qu'Apple ne développera pas sa propre console de jeu, mais établira une collaboration  très étroite avec un des fabricants de console, ou même achetera une marquede console déjà établie  ou une startup  avec un projet viable de console de jeu.

Traduit de l'article d' Anton Shilov sur Xbit-Labs

[12/08/2006 | 07:52 AM]
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Publié dans Revue de Presse

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